机译:获胜并非一切:最佳挑战智能手机游戏对流动,游戏偏好和个人游戏的影响,以逃避厌恶乏味状态
机译:评估智能手机赛车游戏和其他游戏类型对行人冒险倾向的影响
机译:5.1健康游戏? 视频游戏和智能手机应用,以增强精神科治疗
机译:开发战略性智能电网游戏并通过游戏建立智能电网意识
机译:思考聪明,玩愚蠢:一种研究硬件木马测试欺骗的游戏理论方法
机译:韩国中学生的智能手机使用和智能手机成瘾:流行社交网络服务和游戏使用
机译:使用智能案例游戏与不使用Barru 1高中使用智能案例游戏的互惠教学系统中食品消化系统学习成果的比较