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Smartphone use and smartphone addiction in middle school students in Korea: Prevalence social networking service and game use

机译:韩国中学生的智能手机使用和智能手机成瘾:流行社交网络服务和游戏使用

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摘要

This study aimed to examine smartphone use patterns, smartphone addiction characteristics, and the predictive factors of the smartphone addiction in middle school students in South Korea. According to the Smartphone Addiction Proneness Scale scores, 563 (30.9%) were classified as a risk group for smartphone addiction and 1261 (69.1%) were identified as a normal user group. The adolescents used mobile messengers for the longest, followed by Internet surfing, gaming, and social networking service use. The two groups showed significant differences in smartphone use duration, awareness of game overuse, and purposes of playing games. The predictive factors of smartphone addiction were daily smartphone and social networking service use duration, and the awareness of game overuse.
机译:这项研究旨在调查韩国中学生的智能手机使用模式,智能手机成瘾特征以及智能手机成瘾的预测因素。根据“智能手机成瘾倾向量表”得分,将563(30.9%)归类为智能手机成瘾的风险组,将1261(69.1%)归类为正常用户组。青少年使用移动通讯程序的时间最长,其次是上网,游戏和社交网络服务。两组在智能手机使用时间,对游戏过度使用的意识以及玩游戏的目的方面显示出显着差异。智能手机成瘾的预测因素包括每日智能手机和社交网络服务的使用时间以及游戏过度使用的意识。

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