机译:使用8位视频游戏的音频监控网络营销活动
Univ Roma La Sapienza, Dipartimento Sci Stat, Rome, Italy;
Sonification; 8-Bit arcade video games; Monitoring; Web marketing campaign;
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机译:8位式视频游戏连续游戏过程中规范神经事件的识别
机译:识别8位样式视频游戏的连续游戏过程中的规范神经事件
机译:Web音视频传输监控的设计与实现
机译:传统营销,在线交流和市场成果论文1:营销活动,博客和销售。文章2:消费者通过多网站浏览对视频游戏机的社会学习。文章3:网络增长与群体形成的共同进化。
机译:利用“视频游戏热潮”:以烟草业使用视频游戏作为营销工具的案例研究
机译:视频游戏作为营销工具– SIU校园生活弹球视频游戏项目