声明
引言
1 文献综述
1.1 问题性移动视频游戏使用
1.2 抑制控制
1.3 问题性移动视频游戏使用与抑制控制功能的关系
2 问题提出与研究设计
2.1 问题提出
2.2 研究设计
2.3 研究创新点及意义
3 研究一:问题性移动视频游戏使用量表的编制及信效度检验
3.1 研究1-a问题性移动视频游戏使用量表的初步编制与项目筛选
3.2 研究1-b问题性移动视频游戏使用量表的信效度检验
4 研究二:问题性移动视频游戏使用与抑制控制功能的关系—基于任务态功能磁共振的研究
4.1 研究目的
4.2 研究假设的提出
4.3 研究方法
4.4 数据分析
4.5 研究结果
4.6 研究讨论
4.7 研究小结
5 研究三:问题性移动视频游戏使用与抑制控制功能的关系—基于结构态磁共振的研究
5.1 研究目的
5.2 研究假设的提出
5.3 研究方法
5.4 数据分析
5.5 研究结果
5.6 研究讨论
5.7 研究小结
6 总讨论
6.1 问题性移动视频游戏使用量表的初步编制及信效度检验
6.2 问题性移动视频游戏使用与抑制控制功能的关系
6.3 研究不足与展望
7 研究结论
参考文献
附录
致谢
在校期间发表的论文
西南大学;