首页> 外文期刊>International journal of gaming and computer-mediated simulations >Special Issue on Esports: The Emergence and Maturation of Video Games from Leisure Activity into Profession and Event, Part 2
【24h】

Special Issue on Esports: The Emergence and Maturation of Video Games from Leisure Activity into Profession and Event, Part 2

机译:电子竞技专刊:从休闲活动到职业和赛事的视频游戏的出现和成熟,第二部分

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
       

摘要

This second special issue provides research insight and observation on the growing popularity of eSports. Our authors have shared research that can be quickly converted to insights for eSports tournaments, demographics, and insights on professional eSports athletes. We hope you enjoy this second special issue on eSports.
机译:第二期特刊提供了有关电子竞技日益普及的研究见解和观察。我们的作者分享了一些研究成果,这些研究成果可以迅速转化为对电子竞技比赛,受众特征的了解,以及对专业电子竞技运动员的见识。我们希望您喜欢第二本电子竞技专刊。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号