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ソフ卜ウェアの生産性に着目したGPU プログラミングの方法論に関する研究動向

机译:以软件生产力为中心的GPU编程方法研究趋势

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摘要

近年Graphics Processing Unit(GPU)のようなァクセラレータを搭載した計算機が主流となりつつある.GPUプログラミングはソフトウヱァの性能を十分に引き出すためには専門的な技術が必要であり,また従来のプログラミング手法に比べてプログラムの大幅な書換えが必要となる.しかしながらソフトウエアの生産性の観点から,少ない書換えで移植性の高いプログラムで性能を出せることが望ましい.本稿ではGPU プログラミングの生産性に着目し,仮想メモリと指示文によるプログラミングで生産性と性能の両立ができる手法について紹介する.
机译:近年来,配备有诸如图形处理单元(GPU)之类的加速器的计算机正成为主流,并且与传统的编程方法相比,GPU编程需要专门的技术来发挥软件的全部性能。但是,从软件生产率的观点出发,希望能够以高度可移植的程序实现很少的重写来实现性能,在本文中,我们着重于GPU编程的生产率以及虚拟存储器。我们将介绍一种通过和指令进行编程可同时提高生产率和性能的方法。

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