机译:用于实时渲染网格表面的轮廓平滑
Antialiasing; Computer Graphics; Display algorithms; Three-Dimensional Graphics and Realism;
机译:平滑场的实时等值面渲染
机译:在粗糙的多边形网格上进行平滑的力渲染
机译:通过实时捕获,转换和渲染三维网格数据进行沉浸式分布式设计
机译:具有自适应表面平滑和逼真的飞溅的实时流体渲染方法
机译:平滑的细分曲面:网格融合和局部插值
机译:使用改进的Laplacian平滑方法避免相交,提高表面三角形网格的质量
机译:轮廓平滑用于网格表面的实时渲染