...
首页> 外文期刊>Przeglad Elektrotechniczny >Application of the reinforcement learning for selecting fuzzy rules representing the behavior policy of units in RTS-type games
【24h】

Application of the reinforcement learning for selecting fuzzy rules representing the behavior policy of units in RTS-type games

机译:强化学习在选择代表RTS型游戏单位行为策略的模糊规则中的应用

获取原文
获取原文并翻译 | 示例

摘要

The aim of the presented research was to prove the feasibility of the fuzzy modeling employing in combination with the reinforcement learning, in the process of designing an artificial intelligence that effectively controls the behavior of agents in the RTS-type computer game. It was achieved by implementing a testing environment for "StarCraft", a widely popular RTS game. The testing environment was focused on a single test-scenario, which was used to explore the behavior of the fuzzy logic-based Al. The fuzzy model's parameters were adjustable, and a Q-learning algorithm was applied to perform such adjustments in each learning cycle.%W artykule przedstawiono badania możliwości połączenia modelowania rozmytego z uczeniem ze wzmocnieniem w procesie projektowania inteligentnego algorytmu, który będzie efektywnie kontrolował zachowanie agentów w grze typu RTS. Aby osiągnąć założony cel, zaimplementowano testowe środowisko w popularnej grze RTS „StarCraft". W środowisku tym realizowano jeden założony scenariusz gry, w którym badano zachowanie opracowanego algorytmu rozmytego. Parametry modelu rozmytego były modyfikowane za pomocą metody Q-learning.
机译:本研究的目的是证明在设计可有效控制RTS型计算机游戏中代理行为的人工智能的过程中,结合强化学习进行模糊建模的可行性。它是通过为广受欢迎的RTS游戏“ StarCraft”实施测试环境来实现的。测试环境集中在单个测试场景上,该场景用于探索基于模糊逻辑的Al的行为。模糊模型的参数是可调的,并且在每个学习周期中应用Q学习算法进行这种调整。%本文介绍了在智能算法的设计过程中将模糊建模与学习与强化相结合的可能性的研究,该算法将有效地控制代理商的行为。 RTS游戏。为了达到预期的目标,在流行的RTS游戏“星际争霸”中实现了测试环境,在这种环境下,实现了一个假设的游戏场景,其中测试了开发的模糊算法的行为,并使用Q学习方法修改了模糊模型的参数。

著录项

  • 来源
    《Przeglad Elektrotechniczny 》 |2015年第2期| 142-146| 共5页
  • 作者单位

    Faculty of Computer Science and Information Technology, West Pomeranian University of Technology, Zolnierska 49, 71-062 Szczecin, Poland;

    Faculty of Computer Science and Information Technology, West Pomeranian University of Technology, Zolnierska 49, 71-062 Szczecin, Poland;

    Faculty of Computer Science and Information Technology, West Pomeranian University of Technology, Zolnierska 49, 71-062 Szczecin, Poland;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

    reinforcement learning; Q-learning; fuzzy model; RTS game;

    机译:强化学习;Q学习模糊模型RTS游戏;

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号