...
机译:建立网络游戏采用框架
Indiana Univ, Judd Leighton Sch Business & Econ, Dept Decis Sci, 1700 Mishawaka Ave, South Bend, IN 46634 USA;
Online game adoption; Uses and gratifications; Enjoyment; Visual appeals; Social interaction; Achievement; Flow experience;
机译:在线多人视频游戏的双重身份识别框架:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的案例
机译:采用软件开发生命周期(SDLC)模型在游戏开发框架中进行严重游戏应用程序
机译:在线竞争游戏中的Fiero和流程:游戏订婚框架
机译:网络游戏技术采用的前提:网络游戏中青少年行为的研究
机译:预测经验丰富的游戏玩家采用云游戏的因素进行在线游戏享受:定量研究
机译:将在线游戏与上瘾行为联系起来:常见在线游戏中普遍奖励不足的证据
机译:在线游戏技术采用的前书:在线游戏中的青少年行为研究