机译:社交身份和在线社交资本对MMO参与者心理社会结果的作用
Edge Hill Univ, Ormskirk, England;
Univ Munster, Munster, Germany;
Univ York, York, N Yorkshire, England;
Online gaming; Psychosocial outcomes; Social identity; Online social capital;
机译:大型多人在线游戏(MMOG)玩家之间的社区意识,社会认同感和社会支持:定性分析
机译:为什么在线游戏如此自我参与:对大型多人在线角色扮演游戏的社交身份分析
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机译:虚拟精灵的民俗学:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中的社交身份构建和表现
机译:在线社交身份在社交网站上与酒精相关的内容与青少年饮酒之间的关系中的作用
机译:社会认同与在线社会资本对MMO玩家心理社会成果的作用