机译:基于动作捕捉数据的虚拟人互动动画
M2S Laboratory, University Rennes2, Avenue Charles Tillon, 35044 Rennes, France;
M2S Laboratory, University of Rennes 2, France;
INRIA - Rennes in France;
School of Informatics, University of Edinburgh;
virtual human; real-time animation; kinematics; dynamics; real-time controller design;
机译:动画序列与捕获的运动数据的交互式构建
机译:使用面部动作捕获数据的重定向过程的人形和非人形字符的印度尼西亚语交易头动画的开发
机译:通过运动数据学习虚拟人的关键帧动画
机译:基于HMM情感模型的交互式虚拟人表达动画。
机译:用于创建,压缩和显示基于流式3D运动捕捉的骨骼动画数据的管道。
机译:一种将人体周期性运动中基于标记的运动捕捉数据吸收到多刚体系统模型中的简单算法
机译:从动作捕捉到交互式虚拟世界:朝着不受约束的动作捕捉算法进行实时性能驱动角色动画制作