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CONVERSION OF A TRIANGULAR BEZIER PATCH INTO THREE RECTANGULAR BEZIER PATCHES

机译:将三角贝塞尔贴片转换为三个矩形贝塞尔贴片

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摘要

In this paper, we give Bn explicit formula for converting a triangular Bezier patch into three nondegenerate rectangular Bezier patches of the same degree. The use of certain operators simplifies the formulation of such a decomposition. The formula yields a stable recursive algorithm for computing the control points of the rectangular patches. We also illustrate the formula with an example. [References: 7]
机译:在本文中,我们给出了Bn的明确公式,用于将一个三角Bezier面片转换为三个相同程度的非退化矩形Bezier面片。某些运算符的使用简化了这种分解的形式。该公式产生了一种稳定的递归算法,用于计算矩形补丁的控制点。我们还将通过一个示例来说明该公式。 [参考:7]

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