机译:渲染半透明材料的量化扩散模型
Weta Digital;
Weta Digital;
subsurface scattering; BSSRDF; reflection models; layered materials; transport theory; diffusion; searchlight problem;
机译:使用扩散方程对非均质半透明材料进行建模和渲染
机译:使用体素和泊松圆盘样本在区域灯光下交互式渲染半透明材质
机译:基于缓存的高效透明材料渲染
机译:使用稀疏样本在区域光下基于体素的半透明材质交互式渲染
机译:建模和渲染纤维材料
机译:用于半透明体绘制的光学模型及其使用预集成剪切-翘曲算法的实现
机译:使用扩散方程建模和渲染异质半透明材料
机译:高透明整体氧化锆材料的半透明性和强度。