excessive Internet use adolescents ESPAD online gaming social media;
机译:过度在线社交游戏的前一种和后果:社会学习视角
机译:习惯在大规模多人在线角色扮演游戏中的作用:通过玩家对情景线索的敏感性来预测过多和有问题的游戏
机译:玩游戏的动机可以特别预测大规模多人在线角色扮演游戏中的过度参与:在线调查的证据。
机译:在线游戏设计中使用咨询代理的过度和令人上瘾的游戏控制
机译:青少年性爱,网络武承和过度在线视频游戏:单一培训对教育工作者知识和自我效能的影响
机译:注意缺陷/多动症症状介导的韩国男大学生过度网络游戏行为与沉浸倾向之间的关联
机译:影响过度在线游戏的社会互动因素研究