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换装游戏中的服饰与动漫角色造型的互动可行性

     

摘要

服饰设计作为可视化极强的艺术类专业,有着很大的图案视觉,造型设计与结构的开发市场,展示着人体与自然面料相融合的美学;动漫游戏设计则是新媒体艺术学科下互联网平台上推出的互动性娱乐科技产物,是人机互动的娱乐性融合。两个不同专业的相关领域结合将会为受众群体带来更大的视觉惊喜和娱乐互动,而通过引进适用于企业商业项目的教学,则能培养出适应市场发展需求的游戏角色造型设计和移动互联新娱乐应用的实用创新型人才。本文通过三方面对相关主题进行研究,包括动漫游戏角色的年龄段及其对应的服饰或配件的换装互动小游戏在不同类型市场上的开发;同一角色的不同位置与服装设计互动的关系;及角色在受众操控的娱乐或使用过程中可使用的操作方法。

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