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三维曲面的纹理映射失真修复算法的研究

     

摘要

纹理映射是真实感图像制作的一个重要部分,它可将任意的平面图形或图像覆盖到三维模型表面上,在模型表面形成逼真的色彩花纹。但是当二维图像映射到非平表面的三维物体上时,纹理图案会失真,物体模型的真实感降低。针对三维地形给出了纹理失真修复的方法,使纹理更加均匀。

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