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张琰; 孙亮; 高凯丽;
东南大学成贤学院 江苏南京 210087;
游戏化营销; 持续使用意愿; 销售促进; 期望确认模型; 拓展-构建理论;
机译:中国二维码移动支付服务用户持续使用意愿的实证研究
机译:游戏化如何改善用户体验?用户体验的前因和后果及其中介作用的实证研究
机译:影响Web 2.0持续使用意愿的因素:一项实证研究
机译:双强化交互式电子档案学习系统持续使用意愿影响因素的实证研究
机译:药房服务用户对安大略省社区药师处方服务的支持和使用意愿
机译:游戏化与服务营销
机译:游戏化作为内部市场营销战略游戏化作为内部市场营销战略Gamificacióncomo estrategia de marketing interno
机译:海军征兵现场营销实验。第三卷。海军征兵人员生产力的实证研究。
机译:根据组织图推断出的其他用户的使用意愿,选择要呈现给在线系统用户的内容
机译:基于游戏特定技术/游戏化的移动营销工具
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