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声音设计与传感器技术应用探究——以Alexander Schubert的作品Weapon of choice为例

         

摘要

随着社会的发展、科技的进步,电子音乐经历了具体音乐、磁带音乐、电子音乐时期,发展至现在以计算机和交互式电子音乐为主的表演模式.与具体音乐、磁带音乐时期不一样,现今电子音乐发展成实际乐器演奏、舞蹈、视频、以及其他媒介元素的融合,形成一种多元化、多视角的表演模式.创作者运用计算机等多种端口编写和设计更多变化、更丰富的交互系统.利用传感器作为交互式电子音乐'乐器',不仅拓宽了交互式电子音乐的表演模式,也为创作带来了无限的可能性.本文主要探索基于传感器与小提琴交互中声音设计以及交互设计应用.

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