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软件设计基本原则及其实例分析

     

摘要

软件开发过程千差万别,开发资金规模从几万到几千万,开发方式从面向过程到模式驱动,开发人员从几个人到几百人,开发环境从Windows到Linux,人员水平从刚刚毕业的非计算机专业的员工到经验丰富、能力有限的高手.软件设计的好坏,似乎完全取决于设计人员的能力、思维见地,判断一个软件设计的好坏,似乎只能看其发布后的用户评价,靠时间来检验.那么,在软件设计过程中是否存在一些基本的原则,在不同的开发过程中,真正的指导、提高软件设计的水平呢?

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