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可视化思维工具助力Scratch教学

         

摘要

Scratch是美国麻省理工学院媒体实验室开发的一套图形化的儿童编程语言,它不像传统编程语言需要逐行地写代码,仅仅是将已定义好的程序模块拖曳到脚本编辑区。[1]Scratch给信息技术学科注入了新的活力,对培养学生的逻辑思维能力、创造能力以及解决问题能力有着积极的意义。但目前对Scratch教学方法和策略的研究并不多。此外,如何实现信息技术教育“为思维而教”也是研究的热点和难点。本文将结合一个Scratch游戏教学案例来探讨如何应用可视化思维工具促进学生的高阶思维发展。

著录项

  • 来源
    《中小学信息技术教育》 |2018年第12期|59-61|共3页
  • 作者单位

    湖南师范大学教育科学学院教育技术系;

    湖南师范大学教育科学学院教育技术系;

    浙江杭州市笕桥小学;

    湖南株洲市南方中学;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
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