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从零学习Flashmx课件制作编程——声音对象在Flash中的运用

         

摘要

声音的处理在课件制作中运用得非常多,也非常重要。一般情况下,直接把声音从库中拖到时间轴中就可以满足大部分制作要求。但如果涉及到音量及播放时间的控制、左右声道的平衡、同一个声音在不同场景反复用到等较复杂的问题,用声音对象进行处理就非常必要了。

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