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基于空间结构的VR电影叙事语言研究

     

摘要

随着虚拟现实(VR)技术的发展,越来越多的艺术家和电影工作者参与到VR电影的创作中,但是在VR电影的创作过程中,创作者发现古典的电影叙事法则已经变得不适用,传统电影的语言体系与VR电影独特的空间结构并不兼容,开发适合VR电影的叙事语言成为VR电影发展的关键.目前对VR电影叙事语言的研究相对较少,本文基于VR电影独特的空间结构,研究VR电影的叙事语言,并通过实验测试VR电影的空间选择、观众视角控制、剪辑等技巧的应用及其在叙事中的影响.

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