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黄柏炎; 孙荭;
暨南大学生命科学技术学院广州 510632;
多媒体CAI; Authorware; 动画; ActiveX; VRML;
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机译:虚拟球播放器合成角色动画以使用交互模式从运动数据控制虚拟球
机译:基于视频序列的逼真的鱼动画播放系统的设计与实现
机译:为脚本化3D CG动画实现实现基于组件的播放器
机译:交互式戏剧体系结构中的播放器建模。
机译:将交互式激光光盘转换为交互式数字视频:使用华盛顿大学人脑动画的演示。
机译:一种动画片制作支持系统,可实现抽象与实现之间的交互交互
机译:留声机播放中的触笔 - 凹槽交互
机译:在交互式动画生成方法和存储中,存储设备和交互式动画的空交互式动画生成方法
机译:用于信息存储的M u00ecdia,使用文档标记和音频数据显示交互式图像的方法以及 /或v u00ecdeo(AV)用于在交互式模式下处理文档标记的方法和设备。标记模式的文档源和图像音频源以及交互模式下的AV数据的v音频。该设备使用文档以交互模式处理音频和v / uvecdeo(AV)的数据标记,在计算机上用操作指令编码的指令编码的M u00ecdia通过 u00ecvel读取,以实现使用文档标记和交互显示图像的方法在计算机中读取音频数据和v u00ecdiao(AV)M u00ecdia通过用操作指令编码以实现以交互模式处理文档标记的方法。在计算机系统和方法中,使用文档标记以交互模式处理音频数据v u00ecdeo(AV)
机译:Flash动画创作辅助方法,例如用于打印机,涉及由用户在包含动画数据的文件中写入选定的动画模式,并在文件中写入用于实现动画的数据
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