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林挺; 张鲁子;
山东外贸职业学院;
青岛大学信息工程学院;
三维动画; 图像处理; 显示模型; 动画系统; 3D模型; 面部表情; 视频输入; 特征提取;
机译:神经激活,同时感知动态面部表情和点光源人体动作动画中的生物运动
机译:实时面部表情识别系统及其在MPEG-4面部动画中的应用
机译:FEAFA:用于面部表情分析和3D面部动画的标注良好的数据集
机译:使用Optical Flow和3D HMM进行面部表情识别,并使用长方体和主题模型进行人体动作识别
机译:结合面部表情和身体表情在整个人体中的线性表达
机译:用语音处理3D面部动画动态面部表情系统
机译:自动面部表情识别和操作员功能状态。
机译:捕获和表示面部表情和其他动画对象的3D几何,颜色和阴影的方法和系统
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