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刘洁; 李毅; 朱江平;
四川大学计算机学院 成都610065;
双相机; 人体姿态; 面部表情; 虚拟人动画; 同步捕获;
机译:基于由多种面部表情构成的3D面部变形模型的新人面部表情生成
机译:使用基于人体肌肉的主动外观模型进行三维头部跟踪和面部表情恢复
机译:基于面部表情映射的逼真的面部动画生成
机译:动画电影中人物面部表情和情感表达的研究
机译:基于三维动态照相机的正常人面部表情可重复性研究
机译:使用Kinect和动画化的人脸进行的远程呈现:一项关于CANDIDE-3模型的子集和Microsoft Kinect的面部识别如何能够捕获和动画化最典型面部表情的实验研究
机译:虚拟人类动画,人体工程学和模拟
机译:生成佩戴头戴式显示器的用户面部表情的图形表示,说明用户面部表情的先前捕获图像
机译:一种用于移动轮椅的面部特征分析系统,具有摄像头,该摄像头从面部表情生成非侵入性控制信号,并且面部定位主模块基于整体面部模块计算用户的面部定位
机译:通过步态相位匹配人体或动物的合成图像和捕获图像的姿态,并使用人体跟踪和姿态生成3D场景的方法。
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