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基于openGL的网格构件纤维缠绕仿真

     

摘要

Characteristic of OpenGL was introduced and a 3D model was created by OpenGL. under the environment of VC + +6.0 The fiber bundle trace of the grid component on the winding progress was analyzed. Filament winding simulation for grid component was then realized.%阐述了OpenGL的特点,介绍了在VC++6.0的环境中使用OpenGL进行三维实体建模,分析了网格构件在纤维缠绕过程中的纱线轨迹,实现了网格构件的纤维缠绕仿真.

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