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基于3ds MAX的校园场景可视化设计与实现

         

摘要

基于3ds Max软件平台,以校园学生公寓建模为例,研究基于3ds Max创建虚拟校园的图像贴图建模技术,具体描述建筑物三维模型创建的操作流程,通过对学生公寓建模的具体实例,分析应用3dsMax建模时应注意的问题,提出利用3ds Max的UVW展开贴图技术、可较为逼真的显示外观模型,提高校园场景设计的效率,对地理空间信息的可视化等领域具有一定的借鉴作用.

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