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如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制

     

摘要

针对OpenGL强大的三维图形功能和Visual C++完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win2环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实现MFC和OpenGL函数库之间的接口的方法.

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