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动画创作中的艺术主观性——以动画电影《花木兰》为例

     

摘要

从动画专业制作角度,以动画电影《花木兰》为例探讨了动画创作中的艺术主观性问题.采用提取典型例证的方法,分析创作过程中艺术主观性的运用应根据表现的需要主观设计镜头、机位、场景、角色、情节等.艺术是主观的,要想具备丰富的想象力必须突破传统思维的限定,避免寻求标准答案.创作应具有多元性、灵活性、可变性,并不是真实生活是什么样,艺术就一定这样表达.要展开主观丰富的想象,创造客观世界不存在的东西.如何在动画创作中发挥独特而充满智慧之光的幻想力,是动画创作者永远的课题.

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