在发展民族电影工业之路上作了一次极有价值的探索.'/>
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陈瑜;
北京师范大学,艺术系,北京,100875;
后现代语境; 游戏; 命运; 消费历史; 商业运作;
机译:Artgames与游戏艺术 - 可玩的修辞和不可播放的美学之间的电脑游戏艺术的Discours和策略
机译:并不是我不在乎,我只是不在乎:属性缺勤和品味异质之间的混淆
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机译:发明/想法:在线反向拍卖发明背景/想法[0001]改变卖方和购买者之间的未来交易方法。 [0002]目的是为全新的特定产品创建新的在线市场。这将通过允许消费者提名他们希望“在线”购买的特定产品来实现,以期从参与的零售商(供应商)那里获得最低的价格。 [0003]然后,这在该产品类别内运营的所有供应商之间产生了竞争。
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