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基于SimRank全局矩阵平滑收敛的网络社区发现

         

摘要

SimRank方法是一种基于图的拓扑结构信息来衡量任意两个对象间相似程度的方法,针对在真实的大规模社交网络中节点与节点之间的迭代计算过程需要消耗大量的时间,提出了一种基于SimRank全局矩阵平滑收敛的网络社区发现方法(SimRank global smooth convergence,SGSC).首先,该算法通过经典度量来识别网络中的初始核心节点;然后利用矩阵平滑收敛来计算SimRank得到最终核心节点;最后,基于全局收敛矩阵,将社区聚集在核心节点周围,使用Closeness指数合并两个社区,通过递归的重复该过程,聚类出最终社区.在3种真实的不同规模的社交网络中将SGSC和其他2种具有代表性的方法进行比较,并验证了提出的算法在不同规模的社交网络中社区划分的准确率和算法运行的时间性能上有所提升.

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