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基于骨骼蒙皮动画的三维虚拟士兵研究

         

摘要

虚拟士兵在战场仿真中被广泛运用,是三维虚拟战场中重要的仿真实体,其逼真的战术动作以及其智能的决策行为可有效地增加战场的沉浸感.介绍了虚拟士兵的运动控制方式和骨骼蒙皮动画的技术原理,利用Poser、3DS MAX建模软件进行虚拟士兵模型创建,并在XNA环境下实现模型的绘制和走、跑、卧倒、匍匐、持枪冲锋、射击等基本战术动作的运动控制,可广泛应用于下一步的军事对抗模拟系统中.

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