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庄黎;
华中师范大学美术学院;
虚拟公共空间; 用户量; 用户存在感; 新浪微博; 腾讯微信;
机译:使用社交媒体的满足感:中国新浪微博和微信的比较分析
机译:代理和拟人化对用户在虚拟环境中的临场感,共处感和社会存在感的影响
机译:基于在线社交网络中用户朋友关系的中国城市网络研究:以新浪微博为例
机译:虚拟世界中存在感的前提研究:虚拟存在与社会存在
机译:桌面照明现实主义对用户在虚拟学习环境中的存在感的影响。
机译:在为手动轮椅用户开发的虚拟现实环境中的运动疾病和存在感具有三种不同的方法
机译:扎根理论方法下的80年代后微博用户行为研究-以新浪微博为例
机译:声音传递方法对用户虚拟环境中存在感的影响。
机译:在虚拟空间中动态提供系统通信,以适应特定用户的动作和特定当前状态,从而为各个用户量身定制
机译:三维虚拟公共空间中通用操作的方法和系统以及三维虚拟公共空间中存储介质存储通用操作程序
机译:动态响应于虚拟空间中的触发事件,提供针对单个用户量身定制的系统通信
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