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高阳; 杨浩; 夏堃;
南京信息工程大学传媒与艺术学院;
榫卯元素; 数字交互的“本土化”; 传统文化元素博物馆;
机译:产品设计中的控制体系结构-“用户体验”和交互设计是大多数现代消费产品开发的重要组成部分,其总体目标是增强用户与产品的关系
机译:数字阅读体验:向交互设计和UX可用性专家学习
机译:基于对象模型与数字内容与计算机交互之间的协作的基于对象模型与数字内容的基于连接的体验学习系统的开发 - 协作
机译:古代之旅:交互式旧石器时代洞穴艺术体验:使用用户体验(UX)设计过程开发适用于五(5)到七(7)岁儿童的交互式沉浸式旧石器时代洞穴艺术展
机译:开发基于体验的数字资源为经过精神病的年轻人进行数字辅助的同行支持计划
机译:交互设计:设计元素,数字游戏和儿童开发的同步。
机译:apOLLO体验报告指导和控制系统 - 数字自动驾驶仪设计开发
机译:该系统应用于以数字媒体形式印刷的出版物的可用性,管理和监视,该系统考虑了多媒体交互体验,该体验模拟了纸页翻转,所接近内容固有的搜索参数以及由各种过滤器生成报告的交互监视机制。
机译:设计电路系统,扩展现有方法以评估电路设计的可行性,执行电路设计的可行性评估,完善电路设计的第一决策规则,形成电路设计的第二决策规则的方法电路设计,用于为多个预先设计的电路块组织设计者的经验数据,提高胶粘逻辑分配效率,并在设计块之间分配胶粘的多个逻辑元素,并分配胶粘逻辑以在集成电路设备设计中执行方案,转换特定于电路块的接口,选择电路收集器,设计一种包含使能设备测试以验证a正确操作的设备,并开发行为测试台,项圈接口和接口系统
机译:提高交互体验的工业设计系统及其交互方法
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