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基于OpenGL的视频特效粒子系统在MAYA中的实现

     

摘要

随着互联网和信息技术的发展,CG技术在影视特效制作的应用中扮演着越来越重要的角色,其中粒子系统特效应用是当前的一个研究热点.从影视特效的场景需求出发,阐述一个通用的粒子系统模型的构建方法,并使用Open GL图形接口实现了一个简单粒子的系统引擎.讨论了基于Open GL粒子系统模型中粒子的属性及其变化,实现了具有较强真实感的动态变化.

著录项

  • 来源
    《黑龙江科技信息》|2020年第26期|102-103|共2页
  • 作者

    尹君; 赵静; 邓涛; 张宁;

  • 作者单位

    河南省科学技术信息研究院 河南 郑州 450003;

    河南省科学技术信息研究院 河南 郑州 450003;

    河南省科学技术信息研究院 河南 郑州 450003;

    河南省科学技术信息研究院 河南 郑州 450003;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    影视特效; OpenGL; 粒子系统;

  • 入库时间 2023-07-24 15:20:34

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