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面向下一代人机交互的虚实融合场景描述语言

         

摘要

随着软件技术和硬件设备的发展,将虚拟世界场景和真实世界融合起来的人机交互方式是一种非常核心的需求.因此,我们需要一套统一的虚实融合场景数据的描述方案,以保证不同设备间的视觉显示效果,从而提升交互体验.本文提出了虚实融合环境的统一描述语言,主要贡献包括:在X3D标准下提出了统一描述语言的扩展设计;构建了虚实融合环境统一语言解析器,支持跨平台解析描述语言文件;开发了基于实体组件系统(Entity Component System,ECS)架构、支持虚实融合环境解析与呈现的视觉交互系统.

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