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AI在游戏软件开发中的应用——麻将游戏软件的成牌牌型分析处理

     

摘要

麻将游戏软件的开发,就其内核部分,大致可以分为自动发牌、自动智能出牌、吃碰杠的处理、听牌判断、胡牌判断、基于不同麻将玩法规则的番数计算等几大部分.其中以自动智能出牌、听牌判断、胡牌判断等处理最为复杂.这里主要介绍胡牌时,手中成牌牌型的计算机处理的算法设计思想.

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