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基于虚拟现实技术的三维虚拟环境研究

     

摘要

虚拟现实是近年来十分活跃的技术研究领域,是一系列高新技术的汇集,它能给用户更为逼真的体验。文章通过分析研究三维虚拟环境框架的体系结构,对软件模块进行分层,比较筛选多种三维图形引擎,最终选择通过OpenScene⁃Graph(OSG)作为虚拟场景图形引擎,实现绘制三维虚拟环境。分析研究如何操作和改造虚拟环境中的对象,实现虚拟环境中的人机交互。

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