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唐雯霞1; 鲍正德1; 张攀1;
[1]四川大学锦城学院计算机与软件学院 四川成都611731;
Unity ; 界面设计玩家控制; 敌人生成; 游戏结束逻辑;
机译:使用Visual Studio Tools for Unity进行跨平台游戏开发
机译:基于Unity游戏引擎的应用开发环境研究
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