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基于满意域和禁忌域的交互式遗传算法

             

摘要

针对交互式遗传算法中用户易疲劳问题,提出求同算子与求异算子,基于此给出搜索空间的划分及演化方法,提出基于满意域和禁忌域的交互式遗传算法,该方法可以引导遗传算法在不断缩小的空间中产生新个体,从而提高收敛速度,减少进化代数,达到减轻用户疲劳的目的.利用此方法进行服装设计的实验结果表明,该方法可以有效解决用户疲劳问题.

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