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利用3DMAX进行异形模型的设计及便捷实施的方法

     

摘要

本方法利用3DMAX进行任意三维空间模型设计加工后,可借助Edit Mesh修改法抽取模型轮廓曲线,并由Track View则可形成模型轮廓曲线的三维坐标图,由此可方便地获取其相应的坐标数据.

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