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基于OpenGL的江底地形可视化系统设计

     

摘要

江底地形地貌的显示是空间三维数据场可视化技术的一个重要研究领域,其核心内容是江底地形数据处理和真实感地形地貌显示.首先介绍了江底地形测量方法及基本原理,并对地形数据的两种主要存储结构(规则格网和不规则格网)作了叙述.其次,介绍了地形可视化的一些理论和算法,如数据化简、多分辨率地形表示等,然后论述了三维地形显示的一些变换原理和实现方法,如坐标转换、取景变换、投影变换和畸变处理等.最后,展望了在未来的发展方向和广阔前景.

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