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少年儿童田径运动教学卡片(四)

         

摘要

<正>趣味田径:跑的竞赛游戏设计的指导思想:游戏是接照某种理念——跑步设计的,带有推强的比赛性质。教师在组织这些教学时,首先要让孩子们了解游成内容,即游戏本身的情景含义,然后再组织比赛。这些例子与竞技比赛有相同点,即“要比其他人做碍好”,在耐力游成中,是以“尽可能准确”的理念作为补充的。

著录项

  • 来源
    《中国学校体育 》 |2007年第6期|89-90|共2页
  • 作者

    李铁录; 孙南;

  • 作者单位

    北京体育大学;

    北京体育大学 100084;

    100084;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 G82-4;
  • 关键词

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