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由一堂《穿越历史--出使琉球》编程课说开去--谈初中《算法与程序设计》拓展模块的教学设计

     

摘要

一艘挂着白帆的蓝色小船平缓地行驶在一张泛黄的古代海图上,一会儿驶过钓鱼岛,一会儿停靠在琉球,看!它居然把代表倭寇的多米诺骨牌推倒,有的骨牌还坠落到大洋深渊,一阵喝彩声中,小船画了一个弧圈回到祖国大陆,屏幕上跳出“100分”,随即教室里爆发出热烈的掌声。这是笔者在《编程》校本课程上演示目标任务时的广播画面和现场交融的场景(如图1)。

著录项

  • 来源
    《中国信息技术教育》|2014年第17期|32-34|共3页
  • 作者

    赖玉清;

  • 作者单位

    福建省厦门市槟榔中学;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2023-07-24 19:15:33

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