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杨竹音;
华中师范大学武汉传媒学院,湖北武汉430205;
吸引; 网络游戏; 视听元素; 网络文化;
机译:网络游戏角色的外向吸引力和社会地位对人际吸引力的影响
机译:提示导致的过度网络游戏者的行为和神经变化,以及提示暴露疗法在网络游戏障碍中的可能应用
机译:用于控制表演艺术视听元素的仪器手套
机译:老年人网络游戏的吸引力和成瘾因素:定性研究
机译:有关信息不完整的网络游戏的论文,以及在金融中的应用。
机译:提示导致的过度网络游戏者的行为和神经变化以及提示暴露疗法在网络游戏障碍中的可能应用
机译:视听元素在英语教学中的运用
机译:CyFall:网络游戏场景。
机译:网络游戏系统,记录有哪些网络游戏程序的计算机可读介质,网络游戏设备以及网络游戏控制方法
机译:网络游戏系统,网络游戏程序,网络游戏装置以及网络游戏控制方法
机译:网络游戏系统,网络游戏程序,网络游戏设备和网络游戏控制方法
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