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基于Solid Works的装配约束继承至虚拟现实平台方法的研究

         

摘要

该方法使用了一种基于SolidWorks的装配约束继承,通过对SolidWorks软件中绘制模型的约束信息进行轻量化处理,并利用SolidWorks软件的二次开发接口直接调用Solidworks约束模块的API,获取到已定义好的约束信息,并保存到sfx轻量化格式中。在将模型导入MakeReal 3D软件时,通过解析sfx轻量化格式文件,即可得到模型的约束信息,从而省去了在MakeReal 3D中重新定义模型约束信息的步骤,极大地降低了劳动强度,提高了工作效率,为水电站机组设备的虚拟现实可视化展示提供了有力的技术支持。

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