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风暴中的《王者荣耀》 如何与游戏好好相处?

         

摘要

人天生就容易被电子游戏吸引,沉迷是生物性和社会性的平衡出了问题。对待电游的态度不是回避,而是决定放多大比例的这种快乐在生活里。《王者荣耀》制作人李旻决定发出那封公开信,以回应外界对这款游戏的质疑。这时候,他身上压力非常大。“这种压力,甚至比以前做不好游戏的时候还要大”,李旻写道,“一个人的时候,我甚至想过,这游戏还能再做下去了吗?”这时候的《王者荣耀》,已经是中国最成功的手游,它拥有2亿用户,每天在线人数已经达到8000万。

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