Hofstra University;
Children's learning; Educational technology; Game design; Gamesalad; Graphic programming tool;
机译:通过有组织的游戏设计干预活动教授游戏设计,发展幼儿园学生的游戏设计技能
机译:通过协作设计游戏与学生一起设计教育软件:The We!设计与播放框架
机译:富有挑战性的游戏可帮助学生学习:基于游戏的学习中参与度,流动性和沉浸感的实证研究
机译:高等教育严肃游戏的双重效应:学生为其他学生设计和开发严肃游戏
机译:资优的农村高中学生在设计自己的游戏时对用户设计的现象学探索。
机译:从无聊的游戏到棋盘游戏:虚拟教室中的学生驱动游戏设计
机译:学习机器学习:设计基于游戏的教学机器学习方法,中小学教育学生