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原创性声明
第1章绪论
1.1计算机图形学发展概述
1.2本文使用工具介绍
1.2.1软件
1.2.2硬件
1.3课题背景及意义
1.3.1真实感图形绘制
1.3.2研究意义
1.4本文的主要研究内容和结构安排
第2章3D图形硬件相关研究
2.1引言
2.2 3D绘图硬件的设计目标
2.3标准3D绘图着色管线
2.3.1 3D几何管线
2.3.2 3D座标变换介绍
2.4 3D图形硬件
2.4.1图形处理单元
2.4.2 FPGA作为替代和辅助
第3章浮点运算单元
3.1引言
3.2 IEEE单精度浮点数
3.3参数化的底层模块
3.4浮点数加法器
3.4.1模拟与仿真
3.5浮点数乘法器
3.5.1模拟与仿真
3.6本章小结
第4章几何变换系统的设计
4.1引言
4.2几何变换硬件架构设计
4.3矩阵构造单元
4.4三角函数查找表
4.5矩阵乘法器设计
4.5.1矩阵乘法的算法分析
4.5.2脉动阵列结构
4.6综合分析
4.7本章小结
第5章总结与展望
参考文献
附录A攻读硕士学位期间发表的论文及参加科研情况
附录B相关VHDL程序
致谢