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【6h】

基于自适应评判设计的非线性系统事件触发控制方法研究

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目录

摘要

第一章绪论

1.1研究背景与意义

1.2国内外研究现状综述

1.2.1离散时间系统的自适应动态规划

1.2.2连续时间系统的自适应动态规划

1.2.3事件触发控制

1.3论文主要工作和章节安排

第二章基于策略梯度的非线性离散时间系统最优控制

2.1引言

2.2问题描述

2.3.1基于PG的ETC方法设计

2.3.2触发条件

2.3.3神经网络实现

2.3.4稳定性分析

2.4仿真实验

2.5本章小结

第三章基于确定性策略梯度的离散时间零和博弈

3.1引言

3.2问题描述

3.3事件触发控制器设计

3.3.1Critic网络

3.3.2Action网络

3.3.3Disturbance网络

3.4稳定性分析

3.4.1闭环系统稳定性分析

3.4.2神经网络权重的收敛性分析

3.5仿真实验

3.6本章小结

第四章基于事件触发自适应评判设计的未知动态Multi-player系统零和博弈

4.1引言

4.2问题描述

4.3基于ACD的事件触发控制方法

4.3.1基于神经网络的系统模型重构

4.3.2事件触发结构

4.3.3神经网络实现

4.4稳定性分析

4.5仿真实验

4.6本章小结

第五章基于事件触发鲁棒控制方法的Multi-player非零和博弈

5.1引言

5.2问题描述

5.3.1系统辨识

5.3.2设计鲁棒控制器

5.3.3神经网络实现

5.4稳定性分析

5.4.1闭环系统稳定性分析

5.4.2Zeno behavior分析

5.5仿真实验

5.6本章小结

第六章基于自适应评判设计的Multi-player系统事件触发追踪控制

6.1引言

6.2问题描述

6.3基于ACD的事件触发追踪控制方法

6.3.1神经网络观测器

6.3.2事件触发追踪控制方法

6.3.3神经网络实现

6.4稳定性分析

6.4.1稳定性分析

6.4.2Zeno behavior分析

6.5仿真实验

6.6本章小结

结论与展望

参考文献

攻读学位期间取得与学位论文相关的成果

声明

致谢

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著录项

  • 作者

    张勇威;

  • 作者单位

    广东工业大学;

  • 授予单位 广东工业大学;
  • 学科 控制科学与工程
  • 授予学位 博士
  • 导师姓名 刘德荣;
  • 年度 2021
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP3TP2;
  • 关键词

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